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Lembro-me da primeira vez que assisti a Escape Room, essa série de filmes, ou há alguns anos, uma chance de acompanhar o drama do momento livre, quando terminei de assistir, a sensação é: como esse filme é tão tenso, até o fim da sensação de pânico, como se as pessoas na trama não fossem o papel dos personagens, mas estivessem assistindo ao filme por conta própria!
No Escape Room2, quando você entra em um ambiente para relaxar um pouco, não para de usar seu cérebro e sua força física para fazer o melhor possível para resolver o mistério deixado para trás nessa sala secreta! Até mesmo o processo é gradualmente acompanhado pelo desaparecimento da vida humana!
Desde então, sou viciado nesse tipo de filme – a emoção de alta energia de tudo isso é como perseguir um grande drama de espionagem, exceto pelo fato de que sempre há uma diferença entre o tempo de duração e o método de transmissão de um filme e de uma série de TV, mas talvez seja essa diferença que torna um bom filme ainda mais extraordinário e faz com que as pessoas não consigam parar de persegui-lo!
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O Youcine planeja adicionar esses conteúdos ao vivo no celular à TV com a adição do Youcine Kids, do canal Globo e do canal Sport TV, que oferecerão aos usuários opções de conteúdo mais diversificadas. Veja a seguir um resumo rápido dessas adições:
Youcine Kids: esse é um canal voltado para crianças, que oferece programas infantis adequados à idade e desenhos animados para ajudar as crianças a se divertirem.
Globo: A Globo é uma das maiores redes de televisão do Brasil e oferece uma ampla variedade de programas, incluindo dramas, notícias, esportes e entretenimento. Esse canal pode contribuir para a compreensão da cultura e do conteúdo brasileiros.
Canal Sport TV: A Sport TV é uma rede de televisão esportiva portuguesa que oferece uma variedade de eventos esportivos, notícias e comentários. Isso permitirá que os fãs de esportes assistam a uma ampla variedade de competições esportivas e conteúdos relacionados.
Essas adições enriquecerão o lado da TV do Youcine com mais conteúdo esportivo e voltado para a família, além de programas infantis para crianças. Isso tornará o Youcine uma plataforma de entretenimento mais abrangente, atendendo a um público diversificado.
Compulsão do tempo narrativo: a tensão da contagem regressiva da morte
A multidão passou por muitos obstáculos, chegou a outro compartimento, devido a colegas de equipe que tocaram por engano o órgão e apareceu uma grade de laser, as pessoas que tocaram a grade de laser morrerão no local, no movimento cuidadoso finalmente evitaram a grade de laser, então o rádio soou repentinamente, se não passarem com sucesso em 10 minutos, então estarão esperando por eles um laser infinito, o que significa morte.
Os espectadores do Escape Room2 sabem que o ponto crítico da morte e o limite de tempo trarão inconscientemente sua própria experiência emocional para o protagonista suar. Esse tipo de configuração no filme geralmente é algo como “deve ser concluído dentro de xx tempo …… ou morrer”.
O modo narrativo não é uma lógica forte, “forçado a escapar” e “encontrar pistas” são duas unidades narrativas que coexistem, os personagens do filme no processo de fuga, ao mesmo tempo em que assumem a tarefa de encontrar pistas, esse forte senso de ritmo narrativo também é o truque da sala de fuga do filme! Esse forte senso de ritmo narrativo também é um dos truques do filme de fuga.
Orientação do valor narrativo: Fora das regras narrativas do desejo
O final de Escape Room 2 indica que a protagonista feminina do primeiro filme não morreu, ela foi ameaçada pelo mentor por trás do design do segundo jogo, e eles originalmente escaparam para entrar no avião, mas no final ainda era uma alucinação e eles não escaparam e, ao mesmo tempo, também dá ao terceiro filme um prelúdio.
A configuração do final duplo faz com que o significado narrativo do filme se torne o primeiro, com o significado de continuar, não apenas perfeito para continuar a etapa anterior do ovo final, mas também deixa o público ansioso pelo surgimento da terceira parte. A narrativa é uma das regras mais comuns nos blockbusters europeus e americanos.
O Escape Room 2 é diferente dos filmes asiáticos, e os filmes europeus e americanos, em geral, não têm um forte senso de edificação. O mesmo tipo de filmes de Escape Room e séries da Netflix, como The Squid Game (O Jogo da Lula), acabam nos dizendo que uma pessoa não deve ser consumida pela ganância. Alice in the Land of the Dead nos diz que anjos e demônios estão a apenas um pensamento de distância. The End of the Brain nos diz que existe um mundo fora das pessoas, e que não devemos ser engolidos por um senso extremo de direito.
De modo geral, o protagonista que cometeu um erro é forçado a jogar o jogo da expiação, substituindo “lei” por “linchamento” para cumprir a “justiça da vingança”, que constitui o principal tema narrativo dos filmes Escape Room. O principal tema narrativo dos filmes Escape Room é a substituição da “justiça vigilante” pela “lei”, que constitui o principal tema narrativo dos filmes Escape Room.
No entanto, esse tipo de valor de tendência implícito está obviamente em conflito com o espírito da sociedade legalista contemporânea, de modo que os filmes Escape Room estabelecem um tipo de regras narrativas semelhantes a um jogo, que os espectadores precisam aceitar primeiro para experimentar a emoção da narrativa do filme, caso contrário, eles resistirão a ela.
Como no primeiro filme, Zoe e Ben, os dois sobreviventes, viajam para a cidade onde foram mortos a fim de encontrar provas, encontram um homem misterioso que rouba o pingente de Zoe e são atraídos para um vagão de trem que, coincidentemente, está em funcionamento no mesmo momento, uma cena que é surpreendentemente familiar para a intelectualmente talentosa Zoe, já que os poucos que ficaram para trás estão prestes a
Formar a equipe que estava em perigo
Carruagens eletrificadas, bancos cercados por luz infravermelha, um mar de areia envolvente, um mercado noturno de pubs com chuva ácida, câmaras de vidro a serem decifradas e um modelo de design armazenado em um computador que ainda não foi projetado!
O destaque de Escape Room 2 é que o homem que se pensa ser o maior vilão não é realmente o chefão, o verdadeiro mentor é a filha do homem – foi ela quem projetou essa série de esquemas complicados de escape room, mas seu pai sozinho a dominou e a protegeu e, por fim, a filha usa o intelecto de Zoe para escapar e tranca seu pai no meio da sala de fuga, eliminando-o com a função de purga.
O cenário clássico da sequência do Escape Room 2
Tenho certeza de que haverá outro Escape Room em um futuro próximo, e nesse momento haverá outra rodada da batalha de inteligência dessa chefe e de Zoe!
No entanto, Zoe, por mais inteligente que seja, também deve ter percebido que essa mulher não é simples, pois ela pode inserir um bug em todo o design do Escape Room, e quem poderia fazer isso facilmente se não o criador original? Mesmo que não fosse, temo que estivesse intrinsecamente ligado ao criador dessa sala secreta!
Depois de ver aquela mulher entrar naquela operação na sala de computadores, Zoe confirmou ainda mais sua própria conjectura, apenas ansiosa para salvar a de Ben, ela simplesmente não está disposta a perder muito tempo aqui, mesmo que sua conjectura esteja correta, o que ela terá que enfrentar a seguir, temo que Zoe também esteja preparada com antecedência! Porque pessoas inteligentes não estão destinadas a ficar à mercê dos outros. Traduzido com www.DeepL.com/Translator (versão gratuita)
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